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英雄联盟为代表的电子竞技发展状况如何

发布时间:2018年12月25日 20:09

  电子竞技行业在过去几年中速度增长,电子竞技总收入从2016年的4.93亿美元,2017年6.55亿美元,2018年的总收入超过9亿美元,电子竞技行业过去几年市场的表现来看,还是很有发展前景的,作为一个老玩家,对于LOL,吃鸡游戏,这些游戏竞技化的发展还是很开心的。

电子竞技发展

  电子竞技这个术语指的是职业玩家之间的有企业的竞争性博弈,虽然有很多游戏可包含在这个空间中,但最受欢迎的游戏是来自射击游戏或基于团队MOBA多人游戏,观众可通过直播在线观看比赛。

  电子竞技收入由以下组成部分组成,赞助是最大的贡献者,到目前为止,赞助主要由英特尔等科技公司或雷蛇等游戏外围设备公司推动,国内的英雄联盟俱乐部几乎每一家都有固定的赞助商,有直播网站,有外设品牌。广告是第二大贡献者,有能量饮料红牛,还有品牌汽车奔驰等。门票和周边商品销售也是一个主要的收入来源。

  电子竞技的消费着越来越年轻化,行业吸引年轻观众,通过移动设备或个人电脑上观看比赛,一些互联网公司已经开始争夺赛事的转播权,例如腾讯为主的官方赛事举办,在过去几年取得了很大的增长。

  英雄联盟S8的赞助收入增长超过55%,超过2.5亿美元,随着比赛越来越受欢迎,越来越多的品牌开始对赞助感兴趣,这种增长趋势是可持续的,许多投资者通过长期投资的战略方式跟职业战队合作,有的甚至打造自己的电竞俱乐部,例如京东,苏宁等老牌大企业。整个行业对投资者具有吸引力,建立了一个稳定的生态系统。

  在过去三年中,游戏玩家的观看比赛的收入增长率为21.3%,在S7的时候赛事观看总时长高达60亿小时,相当于全年的体育项目的时长总和,在早期奖金虽然很低,随着收视率和其他收入的总体增长,奖金最近每年增长超过30%,今年的S8英雄联盟奖金总和2000万美金,超过的NBA奖金,也是一大突破,值得业内庆祝的。

  总体而言,预计这些因素将在电子竞技总市场的发展,对于希望进入电竞业发展的年轻人,也可以抓住这一的机会,在这几年内打好基础,做职业选手,或者作为游戏解说,或者是电竞游戏开发,都是非常有前景的。


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